تنطلق ألعاب blockchain بسرعة كبيرة، حيث يوفر ملكية حقيقية للأصول داخل اللعبة للاعبين الذين يمكن صرفهم وتحويلهم إلى نقود ورقية (عملة صادرة عن الحكومة لا تدعمها سلع مثل الذهب).
و يمكن للاعبين حتى نقل أصولهم من لعبة blockchain إلى أخرى، حيث تعتمد هذه الألعاب على نموذج اللعب من أجل الربح ، مما يتيح للاعبين استثمار الوقت المستثمر هنا، و ربما تكون هذه هي القوة الدافعة الأساسية وراء الطفرة المفاجئة في صناعة ألعاب blockchain.
كيف ينهار مصدر الأموال في سوق العملات الرقمية؟
blockchain

و قد أبرز التقرير السنوي لعام 2021 الصادر عن Blockchain Game Alliance أن إيرادات الربع الثالث من هذه الصناعة بلغت 2.3 مليار دولار ما يقرب من 22 في المائة من الرموز غير القابلة للفطريات (NFTs) التي تم تداولها هذا الربع كانت من أصول ألعاب blockchain.
و يكفي أن نقول أن ألعاب blockchain لها إصبعها على نبض NFTs بحلول نهاية عام 2022 ، من المتوقع أن يصل إجمالي صناعة الألعاب (بما في ذلك Web2 و Web3) إلى 196 مليار دولار خبراء الصناعة واثقون من أنها ستستفيد من هذا السوق المحتمل في السنوات القادمة بعد كل شيء ، Web3 هو المستقبل.
و يتم تصنيف الألعاب التي لا تعتمد على تقنية blockchain والتي تخضع بالكامل لسيطرة مطوري الألعاب على أنها ألعاب Web2 ومع ذلك ، خلال هذه الفترة ، أدت بعض القيود المفروضة على ألعاب Web2 إلى خفضها.
و يخضع النظام البيئي الكامل لألعاب فيديو Web2 لسيطرة المطورين، و هناك القليل من الحرية للاعبين في المقابل ، توفر ألعاب Web3 مساحة أكبر للاعبين ، مما يسمح لهم بالمساهمة بفعالية في توسيع عالم الألعاب.
و يتم تشجيع المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة المستخدم ، ويتم منح اللاعبين ملكية نفس المحتوى، حيث يساعد التداول داخل اللعبة اللاعبين على تشكيل الاقتصاد داخل اللعبة وفقًا لأنفسهم.
و توفر ألعاب Web3 أيضًا للاعبين فرصة الكسب أثناء اللعب ، مما يجعل ألعاب blockchain مصدرًا ثانويًا للدخل بالإضافة إلى ذلك ، في ألعاب Web2 ، يمكن أن ترفض الاستوديوهات والمطورون الخدمات للاعبين ولكن ، لا يوجد مثل هذا الإنكار في بيئة ألعاب Web3.